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sltje cherche la peau metal pour faire evoluer insecateur vous pouvez me dire comment l'obtenir svp merci - Topic ou trouver la peau metal svp du 27-08-2008 21:03:24 sur les forums de jeuxvideo.com Sijamais je me fais cancel, rendez vous sur discord ou je continuerai le stream : j'ai eu le jeu ? Avec un beug du serveu Ily a plusieurs endroits où les dresseurs peuvent trouver la Peau Métal dans Diamant Etincelant et Perle Scintillante, et les dresseurs peuvent également en trouver un en capturant un Magnéti qui Bienvenuesur le sommaire de notre soluce Pokémon Diamant Étincelant / Perle Scintillante, le remake sur Nintendo Switch du RPG culte sorti à DansPokémon Diamant Étincelant et Pokémon Perle Scintillante, il existe une multitude d'objet, chacun ayant sa méthode d'obtention particulière. Nous avons répertorié l'ensemble des objets que vous pourrez trouver dans Pokémon Diamant Étincelant et Pokémon Perle Scintillante ainsi que les endroits exacts où vous pourrez vous les procurer. Rencontre Chat En Ligne Sans Inscription. Bienvenue dans la soluce express des versions Diamant Étincelant et Perle Scintillante ! Ici, vous trouverez le chemin à suivre le plus direct afin d'atteindre le titre de Maître Pokémon donc battre la ligue pour ceux qui ne suivraient pas au fond. Le moins de spoil possible bon après, si vous avez joué aux jeux originaux, autant vous prévenir qu'il n'y en aura pas, fallait pas attendre des nouveautés à ce niveau-là quand même mais de quoi vous débloquer si vous êtes coincé quelque part dans le jeu. Du coup, embarquez avec moi dans ces remakes placés sous le signe de l'aventure, des combats, du temps, de l'espace, et de l'économie d'efforts ! Nous allons parcourir la vaste région de Sinnoh avec entrain, bonne humeur et impression de découverte. Bonaugure c'est le début, on s'amuse J'espère pour vous que vous ne serez pas coincé sur l'écran de sélection du skin de votre personnage car là, je ne peux plus rien pour vous. Plus sérieusement, laissez-vous guider par l'introduction du jeu je vous fais toute confiance pour trouver un nom sympa, respectable et mature à votre personnage et à votre rival. Ensuite, le jeu commence par la fin d'un reportage qui avait l'air fort passionnant. Descendez à l'étage inférieur pour rencontrer votre mère qui semble regarder une image fixe à la télévision. Elle vous annonce que votre rival vous cherche puis elle retourne à son activité extrêmement productive. Sortez de votre maison pour découvrir le petit village de Bonaugure, puis allez voir votre rival qui habite dans la maison en haut à gauche. Vous le rencontrerez de manière brutale puisqu'il vous fonce dessus au niveau de la porte. Puis il repart aussitôt suivez-le à l'intérieur de sa demeure puis sur la Route 201 au nord. Ce petit coquinou vous propose d'aller voir le lac n'ayant qu'une envie, jouer au jeu aller voir le lac également, dirigez-vous vers la gauche. Vous rencontrerez le Professeur Sorbier ainsi que son assistant le personnage masculin ou féminin que vous n'avez pas choisi. Après quelques lignes de dialogues lacunaires, votre rival décide d'aller dans les hautes herbes. Pfff, amateur Et là, une scène d'action se produit vous vous faites attaquer par des Étourmi. Vous n'avez pas le temps de vous dire que c'est quand même bien pitoyable de se faire bolosser par 2 piafs niveau 2, il va falloir choisir votre starter ! Affrontez un Étourmi et gagnez svp puis retournez sur la Route 201 pour recroiser le Prof. Quelques répliques plus tard, vous serez téléporté chez vous et recevrez les Chaussures de Sport, qui vous permettent enfin de circuler de façon moins ridicule qu'avant. Il ne vous reste plus qu'à partir vers l'est en direction de votre prochaine étape Littorella. Littorella c'est encore le début, on s'enjaille Vous arrivez à peine que l'assistant du Professeur vous aborde et vous force à le suivre dans le laboratoire. Vous croiserez votre rival, mais encore une fois, cela sera sans intérêt. D'après cette boite de dialogue, votre rival vient d'exploser Dans le labo, du blabla et du classique vous pouvez garder votre starter et vous obtenez le fameux Pokédex. Vous aurez le droit à une petite visite guidée du coin par l'assistant, qui vous apprendra ce qu'est un Centre Pokémon et une Boutique Pokémon. Je ne vais pas me moquer, c'est peut-être votre premier jeu Pokémon et c'est triste. Retournez ensuite à Bonaugure pour dire BISOUS à votre maman. La maman de votre rival vous donne un Colis que vous lui remettrez plus tard. Retournez à Littorella puis au nord sur la Route 202. Vos premiers combats vous attendent ici et vous pouvez commencer votre collection de Pokémon, youpi. Vous aurez aussi le droit au tant attendu "tutoriel de capture". Profitez-en pour aller vous chercher à boire ou appeler votre banquier, puis continuer votre route, jusqu'à Féli-cité. Féli-Cité c'est toujours le début, on commence à attendre Soignez votre petite équipe dans le Centre Pokémon. Allez remettre le Colis à votre rival qui se trouve à l'École des Dresseurs vous pouvez aussi affrontez les 2 dresseurs à droite de l'école, méfiez-vous juste du Abra avec Rayon Chargé, ça peut surprendre au début. Le rival vous remettra la Carte qui vous permettra de vous repérer dans la région mais est-ce bien utile, puisque vous avez cette magnifique soluce express et, plus tard, de voler entre les villes. Ensuite, parler au personnage juste entre l'école et le Centre vous devez retrouver les 3 Arlequins """"""cachés"""""" dans la ville. Ils vous poseront une question à laquelle il faudra répondre oui dans les 3 cas. Bravo, vous pouvez retourner voir le personnage avec le haut violet pour qu'il vous remette la futuriste Pokémontre, qui s'avèrera très utile insérer ici ton sarcastique. *bruit du quatrième mur qui s'effondre* 3 chemins s'ouvrent à vous pour sortir de Féli-Cité - Vers l'ouest, vous ne pourrez pas aller très loin mais un gentil personnage vous offrira la Vers le nord, vous ne pourrez pas aller très loin non plus il s'agit de la Route 204 puis du Chemin Rocheux, mais le passage est bloqué par un pitit caillou que vous ne savez pas encore briser. Quelques dresseurs à humilier pour vous faire de l'expérience sont néanmoins accessibles ne vous en privez Vers l'est c'est par là qu'il faut aller pour continuer le jeu. Il s'agit de la Route 203. À peine avez-vous le temps de fouler le sol de cette nouvelle route que votre rival se jette sur vous. C'est l'heure du duel ! Le rival plan à 2 sur la Route 203 Le starter qui a l'avantage sur le Une fois vaincu, continuez littéralement tout droit vers l'est pour arriver jusqu'à une petite grotte au nom original de "Entrée de Charbourg". Traversez-là rapidement vous ne pouvez pas encore l'explorer, pour arriver à la ville minière Charbourg. Charbourg Une fois arrivé dans cette nouvelle ville, un petit garçon un peu trop confiant envers les inconnus vous emmène devant l'arène. Vous y trouverez votre rival qui semble ne rien avoir à faire de mieux que de poireauter devant la porte. Le champion n'est pas là allez au sud-est de la ville pour accéder à la Mine de Charbourg. Quelques dresseurs plus tard, vous arriverez devant Pierrick, le champion de la ville. Mec, je peux pas, y a un mur derrière moi. Il repart dans son arène. Retournez-y, affrontez les 2 dresseurs qui s'y trouvent puis vous pourrez enfin mettre sa raclée au premier champion du jeu. Pierrick, le mineur qui charbonne RacaillouN. 12 Un fois le badge et les récompenses en main, repartez vers l'ouest et retraversez la Route 203. Vous pouvez, si vous le souhaitez, faire un peu de balade dans l'Entrée de Charbourg, puisque vous pouvez maintenant utiliser Éclate-Roc en dehors des combats. Une fois de retour à Féli-Cité, partez au nord. Soudain, vous trouvez le prof et son assistant en mauvaise compagnie 2 sbires de la Team Galaxie. Un combat double s'enclenche. Vous ferez équipe avec l'assistant donc ne vous inquiétez pas ça va bien se passer. Une violence insoutenable La victoire en poche, une fille viendra à votre rencontre pour vous remettre quelques Capsules pour décorer vos Pokéball. SUPER. Continuez vers le nord sur la Route 204 et le Chemin Rocheux vous pouvez casser les rochers qui bloquaient le passage. Allez à droite pour sortir de cette grotte et accéder à la deuxième partie de la Route 204. Poursuivez toujours vers le nord pour atteindre Floraville. Floraville et le Parc Éolien Que de fleurs dans cette ville ! Vous trouverez dans ce paradis pour allergiques au pollen un bâtiment où on vous donnera des explications sur les Baies. Si vous ne voulez pas perdre de temps, allez à droite de la ville pour accéder à une toute petite partie de la Route 205. Une petite fille s'inquiète pour son papa qui travaille au Parc Éolien continuez encore vers la droite jusqu'à la zone avec les éoliennes. Un sbire de la Team Galaxie bloque l'entrée affrontez-le. Malgré une victoire écrasante, le sbire s'enferme à l'intérieur du bâtiment, vous empêchant d'aller héroïquement secourir le paternel de la fille. Retournez donc à Floraville et aller au nord-ouest de la ville pour atteindre le Pré de Floraville. C'est bo quand même Dans cette zone encore plus florale que la précédente, vous devrez affrontez 2 sbires à la suite. Une fois battus, ils s'enfuient et vous gagnez en récompense du bon Miel pour étaler sur les arbres ou aggraver votre dépendance au sucre. Vous mettez également la main sur la Clé du Parc Éolien. Retournez-y puis déverrouillez la porte. Dans cette zone, vous affronterez quelques sbires de la Team Galaxie. Progressez sans difficulté jusqu'à arriver devant l'Admin Mars. Mars, l'Admin Team Galaxie Félicitations, vous venez de rendre une fillette heureuse. Après ces retrouvailles émouvantes, vous pouvez retourner à Floraville pour soigner votre équipe. Ensuite, partez vers le nord de la Route 205. Cette longue route continue tout droit jusqu'à une petite maison où vous pourrez vous reposer et soigner vos Pokémon. Rentrez ensuite dans la Forêt de Vestigion, juste au-dessus de cette petite maison. Dans cette zone, vous ferez équipe avec Sara et son tank Leveinard. Elle soignera vos Pokémon après chaque combat. Progressez à travers la forêt la direction générale est vers l'est puis le nord. Sortez ensuite de la forêt eh oui, il faudra vous séparer de Sara, snif snif pour vous retrouver sur la deuxième partie de la Route 205. Quelques dresseurs plus tard, vous voici à Vestigion. Vestigion Plusieurs petites choses à faire ici déjà, allez dans la maison à droite du Centre Pokémon pour récupérer l'Explorakit, qui vous permettra d'accéder aux Souterrains. Il y a plein de choses à dire sur cette zone et de Pokémon à y trouver, mais comme c'est une soluce qui doit être express, je vais me permettre d'allègrement esquiver ce sujet. Sachez juste que vous pourrez y trouver des Pokémon inédits qui ne sont pas dans le Pokédex Régional, comme Tarsal ou encore Insécateur. En allant vers le nord de la ville, vous croiserez la belle et élégante Cynthia, qui vous donne la capacité Coupe. Il vous faudra le badge de l'Arène de Vestigion pour l'utiliser. Vous pouvez également aller voir la jolie statue du légendaire de la version, mais cela ne sert à rien. YIIIIIHAAAAA Puisque vous avez envie de pouvoir couper des arbres, allez dans l'arène au sud de la ville. Ici, le type Plante fait la loi. Après une partie de cache-cache qui provoquera chez vous, j'en suis sûr, un amusement complet et divertissant, vous ferez apparaître comme par magie la championne, Flo, au fond de l'arène. Flo, l'enfant de la forêt Une petite pose mignonne en cadeau Bravo, vous avez gagné. Badge en main, retournez au nord de la ville pour entrer dans le bâtiment pas-du-tout-suspect de la Team Galaxie. Ici, le chemin est simple il suffit de progresser vers le haut du bâtiment sérieux, c'est tout simple. Pas mal de sbires à envoyer sur orbite loul dans cet immeuble. Vous arrivez au bout de votre périple face à Jupiter, une autre Admin de la Team Galaxie. Jupiter l'Admin Team Galaxie Vous venez de sauver le propriétaire de la boutique de vélos de la ville quel heureux hasard. Rendez-vous à son magasin indice il s'agit de celui avec pleins de vélos à côté, easy. Il vous proposera de choisir une couleur pour votre nouvelle bicyclette et tadaaa vous voici l'heureux nouveau propriétaire d'un magnifique vélo ! À ce stade, vous pouvez aller visiter le château situé juste à gauche de la sortie de la forêt de Vestigion. Des spectres et un peu de moments spooky vous attendent. Vous pouvez maintenant sortir de la ville par le sud. Bienvenue sur la Route 206. Une piste cyclable et des dresseurs plus tard, vous croiserez l'assistant du Professeur qui vous remettra le Cherch'Combat et le Radar à Objets sur votre Pokémontre. Vous pouvez vous balader en-dessous de la Piste Cyclable et accéder à une partie d'une grotte la Grotte des Égarés. Cette grotte est facultative dans l'aventure. Une fois arrivé au bout de la Piste Cyclable, vous remarquerez que vous êtes juste au nord de Charbourg. Continuez vers l'est pour accéder à une toute petite portion du Mont Couronnée. Vous y croiserez un étrange personnage qui a l'air vieux et fatigué. Sûrement un personnage sans importance. Continuez encore et toujours vers l'est, tout droit, jusqu'à enfin arriver à Unionpolis. Unionpolis Un tout pipou mignon Laporeille vient vous dire bonjour. Vous comprendrez vite qu'Unionpolis est la ville dédiée aux concours. Si cela vous passionne, vous y passerez beaucoup de temps. Mais ici, on n'a pas le temps donc on va dire que les concours, c'est pas pour nous. Allez au nord de la ville à la Salle de Concours c'est un grand bâtiment devant lequel se trouve Kiméra, la championne de la ville. Entrez dans le bâtiment pour enclencher un petit dialogue avec notamment votre maman. Mon niveau d'anglais en 5ème Ressortez ou perdez 10 heures de votre vie à enchainer les concours. Repartez vers le sud de la ville. Votre rival vous sautera dessus par surprise pour vous défier Le rival des gnons à Unionpolis 1ère évolution du starter qui a l'avantage face au Votre prochaine destination est Voilaroc et il y aura du chemin à parcourir partez par la sortie sud-est de la ville vers la Route 209. Après ce qui semble être une trentaine de dresseurs plus tard, vous arriverez en vue d'une petite tour. Il s'agit de la Tour Perdue. Je vous propose d'aller vous y balader. Réminiscences de Lavanville Vous croiserez des dresseurs lors de votre ascension. Au sommet, on vous remettra notamment la capacité Force, que vous pourrez utiliser hors des combats plus tard. Redescendez puis continuez vers le nord pour atteindre Bonville. Bonville Pas grand-chose à faire et à dire sur cette ville. On peut quand même y noter la présence de la fameuse Pension qui pourra entrainer vos Pokémon, ainsi que de ruines à l'est, dans laquelle vous pourrez trouver les Zarbi, des objets cools et des affichages de messages gênants OUPS Poursuivez vers le nord pour atteindre la Route 110. Encore de nombreux dresseurs à exterminer. Au bout d'un moment vous arriverez à un croisement mais la sortie nord est bloquée par 4 Psykokwak. Devant cet obstacle absolument infranchissable, il ne vous reste plus qu'à continuer par la sortie à droite sur la Route 115. Encore beaucoup de dresseurs et de la pluie en continu pour plus de plaisir. Continuez encore et toujours vers la droite et vous arriverez enfin à Voilaroc. Attention un petit combat double avec 2 Topdresseurs vous attend à la fin de la Route 115. Normalement ça devrait aller mais bon, je préfère vous prévenir pour avoir l'esprit tranquille. Voilaroc Dès que vous entrez dans cette ville, partez vers le sud pour atteindre le Centre Pokémon. Vous trouverez au nord-ouest le Centre Commercial vous pourrez y acheter de nombreux objets, dont des CT vraiment intéressantes au deuxième étage. Je passerai sur la boutique de vêtements que vous remarquerez par sa décoration extérieure tout en finesse allez donc au sud-ouest de la ville jusqu'à l'arène, placée sous le signe du type Combat. 4 dresseurs et un casse-tête, et hop vous voilà face à Mélina, la championne de la ville. Mélina combattante bon pied bon œil Une fois le badge en poche, l'assistant vous demande votre aide. Suivez-le vers le hangar au nord de la ville pour affronter les sbires de la Team Galaxie. Dans le hangar, vous trouverez la capacité Vol, que vous pourrez utiliser une fois le prochain badge obtenu. Sortez par le sud de la ville sur la Route 214. Continuez toujours vers le bas, traversez la petite résidence sur votre chemin pour atteindre la Route 213, puis partez vers l'ouest en traversant notamment une petite plage. Vous arriverez alors très vite à Verchamps. Verchamps Bienvenue à Verchamps, une ville qui se démarque par le Grand Marais, une sorte de Parc Safari, mais avec un tram. Voilà. Pas de temps à perdre, rendez-vous à l'arène de la ville. Une fois à l'intérieur, vous comprendrez qu'au vu de la décoration qui me rappelle les heures sombres durant lesquelles j'apprenais à nager avec un bonnet qui m'arrachait les cheveux avec une odeur de chlore, c'est un champion de type Eau que vous allez affronter. Un petit casse-tête habituel qui rivalise de difficulté avec le Temple de l'Eau d'Ocarina of Time si vous jouez les yeux bandés, des dresseurs et vous voilà face à Lovis Cornillac mdr. Lovis, le seigneur des rings Après cette formalité, soignez donc vos Pokémon, puis allez parler au sbire de la Team Galaxie qui se trouve à côté du Grand Marais. Il va s'enfuir vers la droite poursuivez-le ! Dès que vous le voyez, parlez-lui. Votre rival vous affrontera alors Le rival troisième combat, toujours pareil 1ère évolution du starter qui a l'avantage face au Continuez à poursuivre le sbire qui partira sur la Route 213 puis la Route 214. Au bout d'un moment, il vous affrontera puis s'enfuira vers le lac juste au nord. Impossible de vous y rendre pour le moment parlez à Cynthia qui se trouve sur place. Elle vous donnera le Remède Secret, qui vous permettra de faire partir les Psykokwak qui vous gênaient sur la Route 110. Mais pas tout de suite. Envolez-vous d'abord à Verchamps et rentrez dans le Grand Marais parlez au Topdresseur qui se trouve tout de suite à droite de l'entrée pour obtenir la capacité Anti-Brume. Cela fait, envolez-vous à Bonville puis continuer toujours vers le nord. Faites fuir les Psykokwak avec le Remède Secret. Cynthia vous retrouve ici et vous charge de donner un Vieux Grigri à sa grand-mère. Tracez votre chemin sur la Route 210 vous devrez utiliser Anti-Brume pour pouvoir progresser. Une fois au bout de la Route 210, vous arriverez à Célestia. Célestia Une fois arrivé dans cette petite ville, parlez à la doyenne qui patiente devant l'escalier au centre du village. Un petit combat contre un sbire vous attend. Une fois vaincu, le sbire s'enfuit et la doyenne vous remercie de lui remettre le Vieux Grigri. En soi, il avait raison Visitez la petite grotte, et allez voir les inscriptions au fond de celle-ci. Vous êtes ému devant une telle forme d'art premier. Vous obtenez la capacité Surf. Ressortez pour rencontrer Hélio, le Boss de la Team Galaxie. Vous êtes ému devant de telles cernes. Il ne reste plus qu'à vous envoler vers Unionpolis. Une petite remarque je n'ai pas abordé plusieurs routes, comme la Route 211 à l'ouest de Célestia et la longue et humide Route 212 à l'ouest de Verchamps. C'est normal, c'est EXPRESS. Mais n'hésitez pas à les parcourir pour obtenir de l'expérience. Unionpolis le retour De retour dans cette ville, allez directement à l'arène. Placée sous le signe du type Spectre, elle mettra vos connaissances en mathématiques à l'épreuve. Mais a priori, si votre niveau en maths est supérieur à celui du CE1, ça devrait aller. Au bout du chemin, Kiméra vous attend. Kiméra fantôme de l'opéra Vous pouvez maintenant surfer à volonté. Envolez-vous à Féli-Cité puis sortez à gauche sur la Route 218. Surfez toujours vers l'ouest. Vous arriverez très vite à Joliberges. De nombreuses zones sont disponibles avec la capacité Surf une zone au sud de Littorella est intéressante à visiter. Une autre zone, accessible en parcourant la rivière de la Route 205, est sympa, je vous laisse la surprise. Joliberges La ville est divisée en 2 parties, séparées par un pont de bois. Justement, méfiez-vous, car quand vous allez le traverser, votre rival viendra vous affronter. Le rival battle sur un pont de bois 1ère évolution du starter qui a l'avantage face au Il est temps ensuite d'aller à l'arène de la ville, à l'ouest. C'est le type Acier qui sera le plus présent ici. Si vous souhaitez un peu d'entrainement, vous pouvez vous rendez sur l'Ile de Fer en parlant au personnage au sud-ouest de la ville. Dans cette arène, ça monte, ça descend mais surtout c'est pas difficile. Après de nombreux ascenseurs, vous arriverez devant Charles et sa pelle. Charles paternel au cœur d'acier Sortez de l'arène pour tomber sur votre rival. Il faut maintenant vous rendre juste au nord, dans la bibliothèque. Une fois au dernier étage, une petite conversation va se dérouler, avec un peu mais pas trop de scénario. "Euh monsieur... on est derrière... monsieur ?" Une fois à l'extérieur de la bibliothèque, votre mission sera simple vous rendre dans les 3 lacs pour voir ce qu'il se passe. N'oubliez pas avant cela de soigner votre équipe, y a pas le feu au lac mdr. Micmacs aux lacs Commençons par le Lac Courage, situé entre Verchamps et Voilaroc c'est plus court depuis Voilaroc, astuce de speedrun. Le lac est dans un état particulier admirez ces Magicarpe qui semblent passer un excellent moment et de nombreux sbires vous attendent. Une fois dans la Caverne Courage, au centre du lac, Saturne, le troisième Admin de la team galaxie vous attend pour un combat exceptionnel. Saturne l'Admin Team Galaxie Maintenant, envolez-vous à Bonaugure pour vous rendre au Lac Vérité. Quelques sbires ici aussi, puis Mars, qu'il va falloir affrontez à nouveau. Eh oui, un Mars et ça repart ! Mars l'Admin de la Team Galaxie Il ne vous reste plus qu'un lac mais celui-là est nettement plus loin. Envolez-vous à Vestigion puis partez vers l'est pour atteindre le Mont Couronné. Poussez vers le haut le rocher qui se trouve quasiment à la sortie de la caverne vers Célestia. Ensuite, le chemin est simple à suivre. Vous arriverez très vite sur la douce et magnifique Route 216. Petite musique fort sympa Continuer vers la gauche jusqu'à une petite maison dans laquelle vous pourrez vous reposer. Puis partez vers le nord vers la Route 217, où il neige beaucoup. Au milieu de la route, vous trouverez une Pokéball qui contient la capacité Escalade, qui sera nécessaire pour la suite. C'est là et oui, la visibilité est réduite, c'est normal. Une fois tout au nord, partez vers l'est pour rejoindre Frimapic. Frimapic Soignez votre équipe, puis allez à l'arène de type Glace qui se trouve au centre de la ville. Un petit casse-tête à base de glissades et de boules vous attend. Pas le temps de faire une blague graveleuse, la championne est là pour vous défier. Gladys entre fraicheur et tempérament givré Une fois Gladys décongelée, vous pouvez repartir vers l'ouest jusqu'au Lac Savoir. Une petite "cinématique" s'enclenche et c'est tout. Il est temps pour vous de vous rendre à Voilaroc. Team Galaxie QG et Colonnes Lances Rendez-vous devant le QG Galaxie, le gros bâtiment pas du tout discret au nord de Voilaroc. Un sbire est devant parlez donc à ce monsieur mal payé pour obtenir la Clé du Hangar. Retournez au hangar logique puis ouvrez la porte et descendez les escaliers. L'infiltration et une musique sympa commence ! Vous voulez un cheminement rapide ? Bon ok allez vers la droite, montez les 2 escaliers, prenez le téléporteur de gauche, puis celui du bas, puis montez l'escalier et prenez le téléporteur à gauche. Continuez sur le seul parcours possible jusqu'à vous retrouver de nouveau dans le sous-sol. Vous trouverez des objets au sol, dont la Clé Galaxie. Ressortez du hangar puis revenez vers le QG. Avec cette clé, vous pouvez ouvrir la porte centrale. Montez les escaliers puis suivez le seul chemin possible jusqu'à arriver dans une sorte de salle de repos où la Team Galaxie doit organiser les départs en retraite. Grosse ambiance Prenez le téléporteur en bas de cette salle, montez les escaliers, continuez votre chemin. Vous arriverez face à 3 téléporteurs prenez celui de gauche pour progresser. Montez les escaliers et préparez-vous à combattre Hélio ! Hélio le Boss Team Galaxie Une fois vaincu, il vous donne la fameuse Master Ball, que vous utiliserez sur un légendaire si vous n'avez pas de patience. Allez à droite pour accéder à un laboratoire à l'ambiance douteuse. Continuez pour arriver face à Saturne, qui a le seum et qui va vous défier lui aussi. Saturne l'Admin Team Galaxie Une fois vaincu, ressortez en utilisant le téléporteur vert. Votre prochaine destination le sommet de Mont Couronné. Prévoyez quelques Hyper Balls, ça risque de servir. Envolez-vous donc à Charbourg, puis allez au nord et à l'est pour entrer dans le Mont Couronné. Surfez sur la petite étendue d'eau que l'on voit en entrant et escaladez le mur. Une fois dans cette nouvelle zone, suivez la direction générale "nord-ouest". Entrez dans la caverne et montez l'escalier. Vous vous retrouverez à une intersection avec 3 escaliers il faut continuer vers le haut. Le chemin est ensuite simple à suivre et vous arriverez vite sur l'extérieur enneigé du Mont Couronné. C'est bo Allez à droite et escalader le mur toujours vers le nord. N'escaladez pas le deuxième mur mais allez à gauche, pour rentrer de nouveau à l'intérieur du Mont Couronné. Poursuivez sur ce chemin jusqu'à ressortir. Descendez les escaliers que l'on voit puis escaladez le mur à gauche. Continuez vers le gauche jusqu'à pouvoir encore une fois rentrez dans la grotte. Montez les escaliers à partir de là, vous ne pouvez plus vous tromper. Vous arriverez devant les Colonnes Lance, un endroit ma foi fort classe. Plusieurs combats vous attendent Combat Double 2 Sbires de la Team Galaxie Sbire 1 Sbire 2 Hop, cinématique. Combat Double contre Mars et Jupiter avec l'aide de votre rival Mars Jupiter Hop, encore une. Hélio le Boss Team Galaxie Et voilà ! Maintenant, il est temps de capturer le légendaire de votre version Dialga ou Palkia. Il est niveau 47 et possède un taux de capture relativement dégueulasse. Donc, soyez patient ou utilisez votre Master Ball, mais c'est un peu noob, voilà c'est dit. Quoi? Voilà, ça, c'est fait. Prochaine destination Rivamar. Pour cela, envolez-vous vers Voilaroc et partez au sud. Quand vous arriverez dans la résidence balnéaire, partez sur la Route 222 à l'est. Continuez littéralement tout droit pour arriver à Rivamar. D'ailleurs, à partir de là, les 3 Pokémon des lacs sont disponibles. Ils vous attendent dans la caverne centrale des 3 lacs. Rivamar Bienvenue dans l'ultime ville du jeu. On vous informera que le champion Tanguy est un peu déprimé d'habiter encore chez ses parents. Rendez-vous au phare à l'est de la ville et admirez les panneaux solaires qui servent de route. Au sommet du phare, Tanguy semble réfléchir au sens de la vie parlez-lui et il se rendra à son arène, de type Électrik. Faites de même l'arène se trouve au nord-ouest de la ville. Avancez dans l'arène en progressant à travers les engrenages pour arriver au dernier champion du jeu ! Tanguy déprime et chute de tension Sortez puis partez vers le nord pour discuter avec Jasmine, une championne de Johto vous savez, la région où se déroule les meilleurs jeux de la licence. Elle vous donnera la capacité Cascade. Surfez sur la route, en continuant toujours vers le nord, jusqu'à une cascade. Timing parfait vous pouvez la gravir pour arriver à un Centre Pokémon. Préparez-vous bien, la Route Victoire est juste devant vous ! La Route Victoire et la Ligue la fin approche Bienvenue dans ce joli labyrinthe qu'est la Route Victoire. Voici, en cadeau, un cheminement express Avancez sur les 3 ponts en bois puis descendez avec Escalade. Allez à gauche puis montez les escaliers. Affrontez la Topdresseuse et montez les 2 escaliers sur votre gauche. Une fois dans ce nouvel étage, casser le rocher en bas pour poursuivre vers le sud. Poussez les 3 rochers pour créer un chemin celui de droite en bas, celui de gauche à gauche et celui au centre ne bas. Continuez jusqu'à trouver 2 rochers poussez celui de gauche en bas, faites le tour de la roche incassable, cassez le rocher et poussez le rocher gris vers le haut pour continuer. Partez vers le bas en cassant encore un rocher. Continuez jusqu'à une intersection allez vers le haut puis descendez les escaliers. Continuez tout droit et descendez la pente avec Escalade. Allez tout de suite à gauche sauf si vous voulez recommencer mdr puis montez vers le nord puis la droite. Descendre les escaliers. Dans cette nouvelle salle, le cheminement est simple il faut faire le tour de la salle dans le sens inverse des aiguilles d'une montre, en utilisant Surf et Cascade pour atteindre la sortie qui est juste au-dessus de l'entrée. Courage, on y est presque ! Quand vous arrivez à une intersection avec un Vénérable, partez en bas puis à droite. Grimpez la pente, traversez le pont en bois avec un Dracologue devant, puis continuez vous voilà enfin devant la Ligue ! Soignez votre équipe, achetez des objets et préparez-vous. Dès que vous irez vers le personnage devant l'entrée de la Ligue, votre rival arrivera pour un ultime combat. Le rival ultime combat devant la Ligue 2ème évolution du starter qui a l'avantage face au C'était difficile ? Eh bien, va falloir gagner encore de l'expérience car les combats de la Ligue seront un peu plus durs que ça ! C'était facile ? Bon bah, il est temps d'aller défier 5 Dresseurs coriaces à la suite alors ! Pour le Conseil des 4, les 4 dresseurs sont spécialisés dans un type particulier et possède un Pokémon de prédilection de plus haut niveau. On commence par Aaron, le spécialiste du type Insecte Aaron mèche rebelle et insectes remoches Puis on continue avec Terry, la reine du type Sol où elle finira dans peu de temps ahahaha *humour noir* Terry retraitée terre à terre On progresse avec Adrien, qui semble avoir eu des difficultés à monter une équipe de type Feu, vu le peu de Pokémon de type Feu disponibles à Sinnoh. Adrien coupe afro et caractère chaleureux Et on termine avec Lucio et ses types Psy Lucio mentaliste et lecteur a-psy-du M. Félicitations ! Maintenant, on ne rigole plus. Il est l'heure d'affronter Cynthia et là, ça va devenir épique. Un solo de piano incroyable, une musique ultra badass, et on y va ! Cynthia premier fantasme et dernier défi Son équipe est équilibrée et le fameux Carchacrok pourra réveiller en vous de douloureux souvenirs ou en créer selon votre âge. Vous avez gagné ? Eh bien bravo ! Profitez des scènes qui suivent du générique et c'est la fin ! Il ne vous reste plus qu'à compléter le Pokédex Régional et à parcourir toutes les nouvelles zones. Mais ça, ce sera dans d'autres articles ! Puis y a l'épisode Platine. J'espère que j'ai été assez express, mon ex me faisait souvent ce compliment. FIN PS au fait, si vous ouvrez votre menu, le jeu vous dit où aller. Donc en fait, cette soluce ne sert à rien. Bisous. Peau Métal Nom japonais メタルコート(Metaru Koto)Metaru Koto Nom anglais Metal Coat Disponibilité Générations 2 3 4 5 6 7 8 Première apparition Pokémon Versions Or et Argent Série Jeux principaux Utilisation Rangement Objet Fonctionnement Sur un Pokémon tenu sauf LPASur un Pokémon donné hors combat dans LPA Commerce Achat Non achetable Revente 1000 Différence de prix S'achète pour 20 000 dans Pokémon Noir 2 et Blanc 2 Se revend pour 50 avant Pokémon Soleil et Lune La Peau Métal est un objet apparu dans la deuxième génération. Effet[modifier] Dans la deuxième et troisième génération[modifier] L'objet aura deux effets différents, toujours en objet tenu en combat, il augmente la puissance des capacités de type Acier de 10 % ; faire évoluer le Pokémon pendant un échange voir plus bas. À partir de la quatrième génération[modifier] Depuis Pokémon Diamant et Perle, l'amélioration apportée aux attaques de type Acier est désormais de 20 %. Évolution[modifier] Comme dit précédemment, cet objet permet de faire évoluer deux Pokémon. Pokémon évoluant avec une Peau Métal Onix Insécateur Échange en tenant Peau Métal Sauf LPA ▼Au contact d'une Peau Métal LPA ▼ Steelix Cizayox Localisations[modifier] Dans la deuxième génération[modifier] Pokémon Or, Argent et Cristal[modifier] Il existe deux manières d'obtenir la Peau Métal après avoir vaincu le Conseil 4, en aidant un grand-père à bord de l'Aquaria à retrouver sa petite-fille. Il offre l'objet une fois la quête réussie. tenue par des Magnéti sauvages Pokémon Localisations Magnéti Routes 6, 7, 38 et 39 Dans la troisième génération[modifier] Pokémon Rubis, Saphir et Émeraude[modifier] Il peut être tenu par des Pokémon sauvages Pokémon Localisations Magnéti New Lavandia Magnéton New Lavandia Pokémon Rouge Feu et Vert Feuille[modifier] Pour obtenir cet objet il faut Finir le parcours Knockout de la Tour Dresseurs sur l'île 7 ; Le ramasser au Mémorial sur l'île 5. Dans la quatrième génération[modifier] Pokémon Diamant, Perle et Platine[modifier] Donnée par Charles dans la maison sur l'Île de Fer ; Au sol dans une grotte de l'Île de Fer ; Parfois tenue par les Pokémon sauvages suivants 5 % Pokémon Localisations Pokémon Diamant et Perle Pokémon Platine Magnéti Forge Fuego lors des essaims Forge Fuego et Route 222 Magnéton — Route 222 et Route Victoire Steelix Île de Fer, Route Victoire et Temple de Frimapic Île de Fer et Route Victoire Terhal Route 228 lors des essaims Archéomire Grotte Retour, Grotte Revêche, Mont Couronné et Route 206 Grotte Retour, Grotte Revêche, Mont Couronné et Route 211 Archéodong Grotte Retour et Mont Couronné Pokémon Or HeartGold et Argent SoulSilver[modifier] Elle est vendue dans le Dôme Pokéathlon pour 2500 Points Athlète chaque mardi, vendredi et samedi. Donnée par un Gentleman, durant le premier voyage dans l'Aquaria, après avoir retrouvé sa petite-fille ; Le Magnéton qu'un Scientifique de la Centrale échange contre un Triopikeur en tient une. Parfois tenue par les Pokémon sauvages suivants 5 % Pokémon Localisations Magnéti Route 6, Route 11, Route 38, Route 39 et Parc Safari zone de rochers et zone de terre aride Magnéton Caverne Azurée et Parc Safari zone de rochers et zone de montagne Steelix Grotte Falaise et Grotte Argentée salle de Sulfura Terhal Parc Safari zone de bois, avec 29 Blocs Rocheux placés pendant 120 jours Métang Parc Safari zone de montagne, avec 28 Blocs Rocheux placés pendant 30 jours Archéomire Dans toutes les grottes, en écoutant la Musique de Sinnoh et au Parc Safari zone de rochers, avec 18 Blocs Rocheux et 7 Blocs Sylvestres placés pendant 30 jours Archéodong Parc Safari zone de bois, avec 19 Blocs Rocheux et 9 Blocs Sylvestre placés pendant 110 jours Dans le Parc Safari, il est impossible d'utiliser Implore et Larcin, il faut capturer le Pokémon pour en récupérer l'objet. Dans la cinquième génération[modifier] Pokémon Noir et Blanc Route 13, auprès du chasseur de trésors aléatoire. Mont Foré, en hiver seulement petite caverne à l'est. Tenue aléatoirement par des Magnéti, Métang, Métalosse et Archéodong. Pokémon Noir 2 et Blanc 2 Galerie Concorde, au stand de la Brocante. Grotte Électrolithe, à l'étage -2, près d'un Topdresseur. Route Bardane, dans la troisième caverne. Elle peut aussi être achetée dans les stands de la Forêt Blanche et dans les magasins de la Ville Noire. Tenue aléatoirement par des Magnéti, Magnéton, Magnézone, Métang, Métalosse, Archéomire et Archéodong. Dans la sixième génération[modifier] Pokémon X et Y[modifier] Dans l'Usine de Poké Balls. Parfois tenue par des Magnéton sauvages Rare. Pokémon Localisations Magnéton Hôtel Désolation Pokémon Rubis Oméga et Saphir Alpha[modifier] Dans la salle du générateur de New Lavandia Parfois tenue par des Airmure sauvages Rare. Pokémon Localisations Airmure Route 113 Dans la septième génération[modifier] Pokémon Soleil et Lune et Pokémon Ultra-Soleil et Ultra-Lune[modifier] Parfois tenue par Airmure, Magnéti et Terhal. 5 % de chance Sur le Chemin du Défi après avoir battu les Pokémon Localisations Magnéti Route 1, Ekaeka, Malié Dans la huitième génération[modifier] Pokémon Épée et Bouclier[modifier] Vendue à Old Chister par le marchand de bonnes affaires. Le prix de l'objet n'est pas fixe. Cachée à Old Chister, sur le toit d'une maison, accessible en grimpant sur l'échelle située à l'ouest de la ville. Peut être obtenue auprès des Trou Brothers en face de la pension des Terres Sauvages, dans la Prairie Entre-Ponts. Peut être tenue rarement par des Pokémon sauvages. Pokémon Localisations Steelix Miroir du Géant, Siège du Géant Archéomire Prairie Entre-Ponts, Siège du Géant, Lac Milobellus Sud Archéodong Route 8, Œil du Lac, Prairie Entre-Ponts, Fosse des Sables,Lac Coupenotte Est, Siège du Géant, Lac Ouragan, Plaine Rocheuse Fabricable grâce au NigoMix 3000 en mélangeant quatre Balles Fer. Route de l'Épreuve, derrière les hautes herbes situées près de l'entrée de la Grotte du Pugilat. Légendes Pokémon Arceus[modifier] Échangeable contre 1000 PBA chez Trado, à Rusti-Cité ; Trouvable lors de Distorsions Spatio-Temporelles ; Peut être acheté contre 8000 à Gino de la Compagnie Ginkgo à Rusti-Cité, sous le nom de membrane métallique ». Pokémon Diamant Étincelant et Perle Scintillante[modifier] Donnée par Charles dans la maison sur l'Île de Fer ; Au sol dans une grotte de l'Île de Fer ; Parfois tenue par les Pokémon sauvages suivants 5 % Pokémon Localisations Magnéti Magnéton Steelix Terhal Archéomire Archéodong Descriptions[modifier] Pokémon Or, Argent et Cristal Renforce capacités ACIER. TENU Pokémon Rubis, Saphir et Émeraude et Pokémon Rouge Feu et Vert Feuille Objet tenu montant la puissance des attaques ACIER. De Pokémon Diamant et Perle à Pokémon Noir 2 et Blanc 2 Objet à tenir. Pellicule métallique spéciale qui monte la puissance des capacités de type Acier. De Pokémon X et Y à Pokémon Diamant Étincelant et Perle Scintillante Objet à tenir. Une pellicule métallique spéciale qui augmente la puissance des capacités de type Acier. Pokémon GO Une pellicule qui fait évoluer certaines espèces de Pokémon. C'est une pellicule métallique spéciale. Légendes Pokémon Arceus Une pellicule d'un métal particulier, mariant souplesse et robustesse. Appréciée d'un certain Pokémon. Dans la série des Pokémon Donjon Mystère[modifier] On peut la trouver dans les jeux Pokémon Donjon Mystère Équipe de Secours Rouge et Bleue et Pokémon Donjon Mystère Explorateurs du Temps et de l'Ombre et Explorateurs du Ciel. Elle peut être trouvée dans la Caverne AustralePDM1 et peut être achetée dans la Boutique Kecleon de certains donjonsPDM2PDM2C. Son effet évolutif est le même que dans les jeux principaux, et pour faire évoluer Onix en Steelix ainsi qu'Insécateur en Cizayox à la Grotte Lumineuse ou à la Source Lumineuse, le héros doit également fournir un Câble Link. Dans le dessin animé[modifier] Pokémon, la série[modifier] Une Peau Métal apparaît pour la première fois dans le LV056. Thyméo en offre une à Goh, afin de faire évoluer son Insécateur en Cizayox lors d'un bref échange avec lui. Dans d'autres langues[modifier] Langue Nom Traduction Anglais Metal Coat Manteau Métal Japonais メタルコートMetarukōto Manteau Métal Allemand Metallmantel Manteau Métal Italien Metalcoperta Couverture Métal Espagnol Revestimiento Metálico Revêtement Métallique Chinois 属性增强道具Shǔxìng zēngqiáng dàojù Améliorateur Attribut Voir aussi[modifier] Objets améliorant un type Plaque Fer Orbe Adamant Objets d'évolution Pierre Aube Pierre Eau Pierre Éclat Pierre Feu Pierre Foudre Pierre Glace Pierre Lune Pierre Nuit Pierre Plante Pierre Soleil Fil de Liaison Objets spécifiques Améliorator Bel'Écaille Bloc de Tourbe Bracelet Galanoa CD Douteux Chantibonbon Couronne Galanoa Croc Rasoir Dent Océan Écaille Draco Écaille Océan Électriseur Griffe Rasoir Magmariseur Obsidienne Peau Métal Pierre Ovale Pomme Acidulée Pomme Sucrée Protecteur Roche Royale Sachet Senteur Théière Fêlée Théière Ébréchée Tissu Fauche Dans la série Pokémon Donjon Mystère Améliorator Câble Link CD Douteux Cœur Lune Cœur Soleil Croc Rasoir Dent Océan Ecailleocéan Ecailledraco Electriseur Géode d'Évolution Grif. Rasoir Magmariseur Peau Métal Pierre Aube Pierre Eau Pierre Eclat Pierre Feu Pierrefoudre Pierre Givre Pierre Lune Pierre Mousse Pierre Nuit Pierre Ovale Pierreplante Pierresoleil Protecteur Tissu Fauche Roc Couronné Roche Royale Ruban Lune Ruban Soleil Voile Vénus Exclusifs à d'autres jeux secondaires Éclat Lune Éclat Soleil Pierre Sinnoh Pierre Unys Cet article fait partie du Projet Inventaire, qui a pour but la mise en place d'articles exhaustifs pour chaque objet de l'univers des jeux Pokémon. Merci de lire la page du projet avant toute édition ! Error 403 Guru Meditation XID 393647236 Varnish cache server Dans DEPS, vous pouvez trouver de nombreux Pokémon régionaux dont un qui porte le numéro 102 et qui se nomme Pijako. On vous indique où le trouver. Pokémon Diamant Étincelant et Perle Scintillante ou DEPS, les deux versions remake de Pokémon Diamant et Pokémon Perle sortis en 2007 sur Nintendo DS est disponible depuis ce vendredi 19 novembre 2021 sur Nintendo sein du jeu comme dans tous les autres jeux de la licence, vous allez pouvoir capturer de nombreux Pokémon régionaux qui portent tous un numéro régional. Parmi ceux-ci, on retrouve le numéro 102 qui se nomme Pijako et on va vous indiquer où vous allez pouvoir le capturer au sein des deux jeux. À lire aussi Où peut-on capturer Pijako, le Pokémon numéro 102 dans Diamant étincelant et Perle scintillante ?Si vous cherchez à savoir où vous allez pouvoir capturer Pijako, et bien, il est possible d'en avoir un aux endroits suivants Route 222, dans les hautes herbes de jour, il a un taux d'apparition de 20 % dans Diamant étincelant et Perle scintillante. Le niveau du Pokémon sera compris entre 40 et 41. Route 224, dans les hautes herbes, vous avez une fois de plus 20 % de chance de le voir apparaître dans les deux jeux. Le niveau du Pokémon sera soit à 52, soit à 54. Il est aussi possible d'avoir un Pijako en échangeant un Mustébouée avec un PNJ nommé Buizel à Vestigion. Le niveau du Pokémon dépendra obtenu dépendra du niveau du Moustébouée que vous avez échangé. Enfin, nous vous rappelons que vous pouvez obtenir jusqu'à 151 Pokémon régionaux dans Diamant étincelant et Perle scintillante. Rejoignez la communauté Breakflip sur Discord, jouez à Pokémon avec les autres joueurs tout en étant informé de nos derniers articles ! Vous êtes ici pour lire de la prose en quantité ? Eh bien, vous êtes au mauvais endroit. Par contre, si vous êtes là pour vous renseigner sur les objets du jeu, ce qu'ils font et où les trouver, vous êtes au bon endroit. Voici une liste de l'ensemble de ces nombreuses babioles, avec de beaux tableaux réalisés avec amour et souffrance. Sommaire Objets de Combats Objets à tenir Plaques Objets à utiliser Médicaments Soin des PV/PP Soin des statuts Baies Accélérateurs Aromates Balls Objets d'évolution Encens Objets utiles hors combat Autres objets plus ou moins osef Trésors à vendre Fossiles Objets en lien avec le Parc Rosa Rugosa Objets rares Objets de combats Objets à tenir Comme le nom l'indique de façon bien explicite, ces objets doivent être tenus par un Pokémon pour que l'effet fonctionne. Et rappelez-vous qu'un Pokémon ne peut tenir qu'un seul objet heureusement, sinon la scène stratégique de Pokémon serait un beau bordel. Nom français Nom anglais keskeçafai C'est où ? Accro GriffeJ'en suis accro Grip Claw Prolonge la durée des attaques à tours multiples telles que Ligotage ou Étreinte 7 tours Grotte des Égarés, tenu par des Sabelette/Sablaireau AimantJ'ai deux aimants qui sont aussi mes amoureux Magnet Augmente la puissance des capacités de type Électrik de 20% Île de Fer, peut être tenu par des Tarinor Balle FerEh ça va le fer Iron Ball Réduit le vitesse divisée par 2. Rend les porteurs de type Vol et ceux ayant le talent Lévitation sensibles aux capacités de type Sol. Île de Fer, Mont Abrupt, Grands Souterrains, peut être tenu par des Mysdibule Balle LumièreToi, Jayce, conquérent de Balle Lumière, tu dois conquérir Light Ball Double l'Attaque et l'Attaque Spéciale de Pikachu Peut être tenu par des Pikachu Bandeau ChoixLe choix dans la date Choice Band Augmente l'Attaque + 50% mais ne permet d'utiliser qu'une seule capacité Parc des Combats Bandeau MuscleOnegai Muscle Muscle Band Augmente la puissance des attaques physiques + 10% Parc des Combats Bandeau PouvoirEn bandeau-rganisé Power Band Divise par 2 la Vitesse en combat mais permet à la Défense Spéciale d'augmenter plus vite +8 EV à chaque combat Parc des Combats BandeauNom original Focus Band 10% de chance de survivre à 1 PV lorsque le porteur encaisse une attaque qui aurait dû le mettre Parc des Combats, peut être tenu par des Machoc/Machopeur Bec PointuC'est une péninsule Sharp Beak Augmente la puissance des capacités de type Vol de 20% Grands Souterrains, peut être tenu par des Piafabec/Rapasdepic/Doduo Boue NoireMais c'est de la merde ? Black Sludge Restaure 1/16 des PV à chaque tour si le porteur est de type Poison, fait perdre 1/8 des PV sinon Peut être tenu par des Tadmorv/Crapodaud/Coatox Boule FuméeIl est fumé cet objet ! Smoke Ball Rend la fuite face à un Pokémon sauvage toujours possible Route 210, peut être tenu par des Smogogo Bracelet MachoMacho macho man Macho Brace Divise par 2 la Vitesse en combat mais double les gains en EV Verchamps Carapace MueJ'en perds mes peaux Shed Shell Rend l'échange avec un autre Pokémon de l'équipe toujours possible Route 228, peut être tenu par des Aéromite/ Charmillon/ Papinox/ Séviper Ceinture ForceFaut pas trop forcer quand même Focus Sash Permet de survivre avec 1 PV lorsque le porteur encaisse une attaque qui aurait dû le mettre en un coup. Usage unique. Route 221, Parc des Combats Ceinture Noire*bruit de karatéka* Black Belt Augmente la puissance des capacités de type Combat de 20% Route 221, peut être tenu par des Makuhita Ceinture PouvoirOui, ça ne ressemble pas à une ceinture Power Belt Divise par 2 la Vitesse en combat mais permet à la Défense d'augmenter plus vite +8 EV à chaque combat Parc des Combats Ceinture ProAh, ça si par contre Expert Belt Augmente la puissance des capacités super efficaces de 20% Route 221 Chaîne PouvoirMais ça non plus ça ressemble pas à une chaîne Power Anklet Divise par 2 la Vitesse en combat mais permet à la Vitesse d'augmenter plus vite +8 EV à chaque combat Parc des Combats CharbonPour miner le moral Charcoal Augmente la puissance des capacités de type Feu de 20% Route 227, Grands Souterrains, peut être tenu par des Goupix/Chartor Croc DragonDovakhin ! Dragon Fang Augmente la puissance des capacités de type Dragon de 20% Grands Souterrains, peut être tenu par des Draby/Drackhaus Croc RasoirPour être rasé de près Razor Fang 10% de chance d'apeurer la tenu par Scorplane, permet l'évolution en Scorvol si gain de niveau la nuit 20h - 4h Parc des Combats Cuillère TorduePas pratique pour manger ma compote TwistedSpoon Augmente la puissance des capacités de type Psy de 20% Grands Souterrains, peut être tenu par des Abra/Kadabra Dent OcéanSous l'océaaan Deepsea Tooth Double l'Attaque Spéciale de tenu par Coquiperl, permet l'évolution en Serpang lors d'un échange Grands Souterrains, peut être tenu par des Carvahna Eau MystiqueOh, Raven Darkhölme Mystic Water Augmente la puissance des capacités de type Eau de 20% Verchamps, peut être tenu par des Poissirène/ Poissoroy/ Lokhlass/ Morphéo Écaille OcéanDoudou, c'est bien mieux Deepsea Scale Double la Défense Spéciale de tenu par Coquiperl, permet l'évolution en Rosabyss lors d'un échange Grands Souterrains, peut être tenu par des Relicanth Glace ÉternelleElle jette un froid Never-Melting Ice Augmente la puissance des capacités de type Glace de 20% Temple de Frimapic, peut être tenu par des Blizzi/Blizzaroi Graine MiracleFaut pas pousser Miracle Seed Augmente la puissance des capacités de type Plante de 20% Pré de Floraville, peut être tenu par des Ceribou Grelot CoqueBig Grelot Cock Shell Bell Restaure 1/8 des dégâts infligés par le porteur Unionpolis Grelot ZenGrosse gêne Soothe Bell Augmente l'amitié + 50% Manoir Pokémon Griffe RasoirAgrougrou Razor Claw Augmente d'un niveau le taux de coups tenu par Farfuret, permet l'évolution en Dimoret si gain de niveau la nuit 20h - 4h Route 224, Route Victoire, Parc des Combats Grosse RacineTu veux voir ma grosse racine ? Big Root Augmente de 30% les PV récupérés par une attaque drainant les PV Route 214 Herbe BlanchePerte Blanche White Herb Annule les baisses de statistiques du lanceur. Usage unique Parc des Combats, avec la capacité Ramassage Herbe MentalPerte de self-controle Mental Herb Guérit l'effet d'Attraction. Protège des effets d'Anti-Soin, Corps Maudit, Encore, Entrave, Provoc et de unique Route 216, Parc des Combats, tenu par des Nénupiot/Lombre, avec la capacité Ramassage Herbe PouvoirPerte de stabilité politique Power Herb Permet l'utilisation immédiate des attaques nécessitant normalement un tour de chargement. Usage unique Parc des Combats, peut être tenu par des Grainipiot/Pifeuil, avec la capacité Ramassage Lentille PouvoirElle rend aimable Power lens Divise par 2 la Vitesse en combat mais permet à l'Attaque Spéciale d'augmenter plus vite +8 EV à chaque combat Parc des Combats Lentille ZoomPour être focus Zoom Lens Augmente de 20% la Précision du porteur s'il attaque en dernier Voilaroc LentilscopeEn un mot c'est plus classe Scope Lens Augmente d'un niveau le taux de coups critiques Parc des Combats LoupePing Wide Lens Augmente de 10% la Précision Voilaroc, peut être tenu par des Yanma/Ténéfix LumargileLuma agile Light Clay Prolonge la durée de Protection et Mur Lumière à 8 tours Mont Couronné, Parc des Combats, Grands Souterrains, peut être tenu par des Balbuto Lunettes Choix"Mets tes lunettes... Choice Specs Augmente l'Attaque Spéciale + 50% mais ne permet d'utiliser qu'une seule capacité Célestia le matin 4h-10h, Parc des Combats Lunettes Noires"...pour la..." Black Glasses Augmente la puissances des capacités de type Ténèbres de 20% Célestia la journée 10h-20h Lunettes Sages"...giclette !" Wise Glasses Augmente la puissances des attaques spéciales de 10% Célestia la nuit 20h-4h Masse OsL'homme aux plates Thick Club Double l'Attaque d'Osselait et d'Ossatueur Peut être tenu par des Osselait Métronome120 bpm Metronome Augmente la puissance d'une capacité utilisée plusieurs fois de suite de 10% à chaque fois 100% max. L'effet s'annule si une autre capacité est utilisée Voilaroc, peut être tenu par des Crikzik/Mélokrik/Pijako Mouchoir ChoixNon, c'est une écharpe Choice Scarf Augmente la Vitesse + 50% mais ne permet d'utiliser qu'une seule capacité Parc des Combats Mouchoir SoieC'est toujours une écharpe Silk Scarf Augmente la puissances des capacités de type Normal de 20% Voilaroc Nœud DestinTu aimes que je te pelote ? Destiny Knot Rend l'adversaire amoureux si le porteur est amoureux Route 224, avec la capacité Ramassage Œuf ChanceSur le plat Lucky Egg Fait gagner 50% de points d'expérience en plus Parc des Combats, Grands Souterrains, Loterie ID Orbe AdamantSalvator Adamant Adamant Orb Augmente la puissance des capacités Acier et Dragon + 20% de Dialga Colonnes Lances Orbe FlammeKüche Flame Orb Brûle le porteur Parc des Combats Orbe PerléHarbor Lustrous Orb Augmente la puissance des capacités Eau et Dragon + 20% de Palkia Colonnes Lances Orbe PlatinéC'est gratiné Griseous Orb Augmente la puissance des attaques Spectre et Dragon + 20% de Giratina. Lui permet de prendre sa forme Originelle. Parc Rosa Rugosa Orbe ToxiqueComme mon ex LOL Toxic Orb Empoisonne gravement le porteur Parc des Combats Orbe Vie...chy ! Life Orb Augmente la puissance des capacités de 30% mais fait perdre au porteur 10% de ses PV totaux à chaque attaque Mont Abrupt, Parc des Combats Peau MétalÉvier Métal ! Metal Coat Augmente la puissance des capacités de type Acier. Si tenu par Onix ou Insécateur, permet l'évolution en Steelix ou Cizayox lors d'un échange Île de Fer, peut être tenu par des Magnéti/ Steelix/ Airmure/ Terhal/ Archéomire/ Archéodong Pic VeninIl empoisonne la vie Poison Barb Augmente la puissance des capacités de type Poison de 20% Route 206, peut être tenu par des Rapion/ Drascore/ Rozbouton/ Rosélia/ Tentacool/ Tentacruel/ Drascore/ Qwilfish Pièce RunePicsou loves that Amulet Coin Double l'argent gagné en combat si le lanceur y participe Square Paisible Pierre DureDure comme... l'agrégation de maths Hard Stone Augmente la puissance des capacités de type Roche de 20% Grands Souterrains, peut être tenu par des Corayon/ Galekid/Galegon PiquantsLa douleur Sticky Barb Diminue les PV du porteur de 1/8 à la fin du tour. Si un attaquant sans objet attaque avec une capacité de contact contre le porteur, l'objet peut être transmis Voilaroc, peut être tenu par des Cacnea/Cacturne Poids PouvoirBah ça ressemble toujours à un bracelet Power Weight Divise par 2 la Vitesse en combat mais permet au PV d'augmenter plus vite +8 EV à chaque combat Parc des Combats Poignet PouvoirC'EST UN BRACELET Power Bracer Divise par 2 la Vitesse en combat mais permet à l'Attaque d'augmenter plus vite +8 EV à chaque combat Parc des Combats Poing ChanceSupercute Lucky Punch Augmente de 2 niveaux le taux de coups critiques de Leveinard Parc des Combats, peut être tenu par des Ptiravi PoireauArtichaut Stick Augmente de 2 niveaux le taux de coups critiques de Canarticho Peut être tenu par des Canarticho Poudre ArgentéeC'est de la bonne Silver Powder Augmente la puissance des capacités de type Insecte de 20% Forêt de Vestigion Poudre ClaireIl faut foncer Bright Powder Baisse de 10% la Précision que cible le porteur Parc des Combats; peut être tenu par des Chenipotte/ Muciole/Lumivole Poudre MétalI Naughty Mint L'Attaque augmentera plus facilement, mais la Défense Spéciale se développera plus lentement Parc des Combats, Tour de Combat Aromate ModesteComme moi Modest Mint L'Attaque Spéciale augmentera plus facilement, mais l'Attaque se développera plus lentement Parc des Combats, Tour de Combat Aromate Naïf?? Naive Mint La Vitesse augmentera plus facilement, mais la Défense Spéciale se développera plus lentement Parc des Combats, Tour de Combat Aromate Pressé10 s ? C'est déjà bien, non ? Hasty Mint La Vitesse augmentera plus facilement, mais la Défense se développera plus lentement Parc des Combats, Tour de Combat Aromate Prudent De lait Careful Mint La Défense Spéciale augmentera plus facilement, mais l'Attaque Spéciale se développera plus lentement Parc des Combats, Tour de Combat Aromate RelaxZeeeen... Relaxed Mint La Défense augmentera plus facilement, mais la Vitesse se développera plus lentement Parc des Combats, Tour de Combat Aromate RigideComme ma biche Adamant Mint L'Attaque augmentera plus facilement, mais l'Attaque Spéciale se développera plus lentement Parc des Combats, Tour de Combat Aromate SérieuxNo fun allowed Serious Mint L'Attaque, la Défense, la Vitesse, l'Attaque Spéciale et la Défense Spéciale se développeront uniformément Parc des Combats, Tour de Combat Aromate SoloTête sous l'eau Lonely Mint L'Attaque augmentera plus facilement, mais la Défense se développera plus lentement Parc des Combats, Tour de Combat Aromate TimideuWu Timid Mint La Vitesse augmentera plus facilement, mais l'Attaque se développera plus lentement Parc des Combats, Tour de Combat Balls L'objet ultime, le symbole même de la licence. L'objectif est de capturer des Pokémon, mais avec des subtilités quand même. Nom français Nom anglais keskeçafai C'est où ? Appât BallNon, y en a pas Lure Ball Plus efficace sur les Pokémon pêchés Via distribution Bis BallBis Ball Repeat BallRepeat Ball Plus efficace sur les espèces déjà capturéesPlus efficace sur les espèces déjà capturées Bonville, Boutiques Ligue Pokémon, Parc Rosa Rugosa Copain BallTu veux être mon ami ? Friend Ball Le Pokémon capturé est plus heureux. Même efficacité que la Poké Ball Via distribution Chrono BallPlus c'est long, plus c'est bon Timer Ball Plus le combat est long, plus la Ball est efficace Bonville, Boutiques Célestia, Joliberges, Frimapicn Ligue Pokémon, Parc Rosa Rugosa Faiblo BallPlus c'est nul, plus ça bulle Nest Ball Plus le Pokémon est de bas niveau, plus la Ball est efficace Bonville, Boutiques Bonville, Unionpolis, Verchamps, Unionpolis, Ligue Pokémon, Parc Rosa Rugosa Filet BallLes mailles diamants Net Ball Plus efficace sur les Pokémon de type Eau ou Insecte Bonville, Route 222, Boutiques Bonville, Charbourg, Floraville, Unionpolis, Vestigion, Ligue Pokémon, Parc Rosa Rugosa Honor BallBlancheur ultime Premier Ball Même efficacité qu'une Poké Ball Offerte en achetant 10 Balls en même temps Hyper BallHyper U Ultra Ball Plus efficace qu'une Super Ball Boutiques Love Ball<3 Love Ball Plus efficace sur les Pokémon de même espèce et de sexe opposé au Pokémon actif Via distribution Lune BallJ'ai demandé à la Lune... Moon Ball Plus efficace sur les familles de Pokémon dont un membre évolue avec une Pierre Lune Via distribution Luxe BallNous n'avons pas les mêmes valeurs Luxury Ball Rend le Pokémon capturé amical plus rapidement. Même efficacité qu'une Poké Ball Bonville, Boutiques Rivamar, Ligue Pokémon, Parc Rugosa Masse BallT'es lourd Heavy Ball Plus efficace sur les Pokémon lourds Via distribution Master BallLa seule et l'unique, les vrais l'utilisent sur Magicarpe Master Ball 100% de chance de réussite Voilaroc, Loterie ID Niveau BallParfaitement horizontale Level Ball Plus efficace sur les Pokémon de niveau inférieur à celui de votre Pokémon Via distribution Poké BallC'est très bon, surtout avec le saumon Poke Ball La Ball de base, qui permet de capturer des Pokémon Boutiques Rapide Ball"ça, c'est ta Ball", d'après mon ex Quick Ball Plus efficace si elle est utilisée le premier tour Vestigion, Boutiques Célestia, Joliberges, Frimapic, Verchamps, Ligue Pokémon, Parc Rosa Rugosa Safari BallPour le braconnage Safari Ball Ball utilisée dans le Grand Marais Bah... Grand Marais du coup Scuba BallBloub bloub Dive Ball Plus efficace sur un Pokémon rencontré par Surf ou pêché Bonville, Vestigion Soin BallElle existe, c'est déjà ça Heal Ball Soigne le Pokémon après sa capture. Même efficacité qu'une Poké Ball Charbourg, Route 205, Boutiques Charbourg, Féli-Cité, Floraville, Unionpolis, Vestigion, Ligue Pokémon, Parc Rosa Rugosa Sombre BallT tro dark Dusk Ball Plus efficace de nuit ou dans une grotte Bonville, Île de Fer, Vestigion, Boutiques Bonville, Célestia, Frimapic, Verchamps, Ligue Pokémon, Parc Rosa Rugosa Speed BallGotta go fast Fast Ball Plus efficace sur les Pokémon rapides Via distribution Super BallSuper U Great Ball Plus efficace qu'une Poké Ball Boutiques Objets d'évolution Le but de ces objets est de faire évoluer vos Pokémon. Eh oui, pour certains, même pas besoin de faire 3000 combats pour gagner de l'expérience. Non, en vrai, même plus besoin, merci le Multi-Exp Nom français Nom anglais keskeçafai C'est où ? Pierre AubeJ'ai beau être matinal, j'ai mal Dawn Stone Fait évoluer Kirlia mâle et Stalgamin femelle Mont Couronné, Route 225, avec la capacité Ramassage, Grands Souterrains Pierre EauToo much water Water Stone Fait évoluer Têtarte, Kokiyas, Stari, Évoli, Lombre Route 213, Grands Souterrains Pierre ÉclatPour des dents brillantes Shiny Stone Fait évoluer Togetic et Rosélia Route 228, Île de Fer, avec la capacité Ramassage, Grands Souterrains Pierre FeuFlintstones Fire Stone Fait évoluer Goupix, Caninos, Évoli Forge Fuego, Grands Souterrains Pierre FoudreSurvoltée ! Thunder Stone Fait évoluer Pikachu, Magnéton, Évoli, Tarinor Rivamar, Grands Souterrains Pierre LunePour faire de beaux portails Moon Stone Fait évoluer Nidorina, Nidorino, Mélofée Rondoudou, Skitty Grands Souterrains, peut être tenu par des Mélofée/ Rondoudou/ Mélo/ Séleroc Pierre NuitÀ la santé Dusk Stone Fait évoluer Cornèbre et Feuforêve Centre Galaxie de Voilaroc, Route Victoire, avec la capacité Ramassage, Grands Souterrains Pierre OvalePour les fans de rugby Oval Stone Si tenu par Ptiravi, permet l'évolution en Leveinard si gain de niveau le jour 4h - 20h Tour Perdue, peut être tenu par des Ptiravi/Leveinard Pierre PlanteDes pieds Leaf Stone Fait évoluer Ortide, Boustiflor, Noeunoeuf, Évoli Pifeuil Pré de Floraville, Grands Souterrains Pierre SoleilSea, silex and sun Sun Stone Fait évoluer Ortide, Tournegrin Grands Souterrains, peut être tenu par des Solaroc Pierre StaseDernière cigarette, plus rien ne bouge Everstone Tenue par un Pokémon, il n'évoluera pas. Si tenu par la mère ou un Métamorph à la Pension, permet de transmettre avec 100% de chance la nature du porteur à la descendance. Frimapic, Grands Souterrains, peut être tenu par des Racaillou/Gravalanch Dent OcéanSous l'océaaan Deepsea Tooth Double l'Attaque Spéciale de tenu par Coquiperl, permet l'évolution en Serpang lors d'un échange Grands Souterrains, peut être tenu par des Carvahna Écaille OcéanDoudou, c'est bien mieux Deepsea Scale Double la Défense Spéciale de tenu par Coquiperl, permet l'évolution en Rosabyss lors d'un échange Grands Souterrains, peut être tenu par des Relicanth Écaille DracoMalfoy comment ça, déjà faite ? Dragon Scale Si tenu par Hypocéan, permet l'évolution en Hyporoi lors d'un échange Peut être tenu par des Minidraco/ Draco/ Hypotrempe/ Hypocéan ÉlectriseurPour ne pas perdre prise Electrizer Si tenu par Élektek, permet l'évolution en Élekable lors d'un échange Peut être tenu par des Élekid MagmariseurL'objet le plus hot de ta région Magmarizer Si tenu par Magmar, permet l'évolution en Maganon lors d'un échange Peut être tenu par des Magby ProtecteurArmure +10 Protector Si tenu par Rhinoféros, permet l'évolution en Rhinastoc lors d'un échange Route 228, Parc des Combats AmélioratorDLC foireux Up-Grade Si tenu par Porygon, permet l'évolution en Porygon2 lors d'un échange Vestigion, Parc des Combats CD DouteuxUne œuvre de Michel Sardou Dubious Disc Si tenu par Porygon2, permet l'évolution en Porygon-Z lors d'un échange Route 225, Parc des Combats Roche RoyaleComme la gelée King's Rock 10% de chance d'apeurer la cible. Si tenu par Têtarte ou Ramoloss, permet l'évolution en Tarpaud ou Roigada lors d'un échange Peut être tenu par des Têtarte Peau MétalÉvier Métal ! Metal Coat Augmente la puissance des capacités de type Acier. Si tenu par Onix ou Insécateur, permet l'évolution en Steelix ou Cizayox lors d'un échange Île de Fer, peut être tenu par des Magnéti/ Steelix/ Airmure/ Terhal/ Archéomire/ Archéodong Tissu FaucheEt fauché vu son état Reaper Cloth Si tenu par Téraclope, permet l'évolution en Noctunoir lors d'un échange Route 229, Grotte du Retour, Parc des Combats Croc RasoirPour être rasé de près Razor Fang 10% de chance d'apeurer la tenu par Scorplane, permet l'évolution en Scorvol si gain de niveau la nuit 20h - 4h Parc des Combats Griffe RasoirAgrougrou Razor Claw Augmente d'un niveau le taux de coups tenu par Farfuret, permet l'évolution en Dimoret si gain de niveau la nuit 20h - 4h Route 224, Route Victoire, Parc des Combats Encens Pour un intérieur toujours parfumé, pour créer une ambiance qui enchantera tous vos convives. Plus d'infos sur eux et la reproduction en général dans cet article. Nom français Nom anglais keskeçafai C'est où ? Encens BizarreJean-Marie Bizard Odd Incense Augmente la puissance des capacités de type Psy + 20%. Permet d'obtenir Mime Jr. par reproduction Ruines de Bonville Encens DouxEt pas de septembre Lax Incense Baisse de 10% la Précision des attaques qui ciblent le porteur. Permet d'obtenir Okéoké par reproduction Route 225 Encens FleurDelacour Rose Incense Augmente la puissance des capacités de type Plante + 20%. Permet d'obtenir Rozbouton par reproduction Route 212 Encens MerQu'on voit danser Sea Incense Augmente la puissance des capacités de type Eau + 20%. Permet d'obtenir Azurill par reproduction. Route 204 Encens PleinComme mes bidons d'eau Full Incense Permet d'attaquer en dernier pour des attaques de même priorité. Permet d'obtenir Goinfrex par reproduction Voilaroc Encens PurComme l'air de Paris non Pure Incense Diminue le taux de rencontres aléatoires de 33% si tenu par le premier Pokémon de l'équipe. Permet d'obtenir Korillon par reproduction Route 221 Encens RocAnd Roll Rock Incense Augmente la puissance des capacités de type Roche + 20%. Permet d'obtenir Manzaï par reproduction Forge Fuego Encens VagueMais sans sortir de flingue à la fin svp Wave Incense Augmente la puissance des capacités de type Eau + 20%. Permet d'obtenir Babimanta par reproduction. Route 210 Encens VeineC'est le sang Luck Incense Double l'argent gagné si le porteur participe au combat. Permet d'obtenir Ptiravi par reproduction Chemin Rocheux Objets utiles hors combats Pour vous faciliter l'aventure c'est possible ?, gagner des trucs en échange ou pour faire de la bonne chasse aux Pokémon comme on les aime. Nom français Nom anglais keskeçafai C'est où ? Clé de Voûte108 nuances de Online Odd Keystone À placer dans le puits de la Route 209 pour faire apparaître Spiritomb après avoir parlé à 32 PNJs dans les Grands Souterrains. Ligue Pokémon, Grands Souterrains RepoussePlus vite après le rasage Repel Empêche la rencontre d'un Pokémon sauvage de niveau inférieur au Pokémon en tête de l'équipe pendant 100 pas. Boutiques Super RepousseSuper plus vite Super Repel Empêche la rencontre d'un Pokémon sauvage de niveau inférieur au Pokémon en tête de l'équipe pendant 200 pas. Boutiques Repousse MaxPourquoi, qu'est-ce qu'il a fait ? Max Repel Empêche la rencontre d'un Pokémon sauvage de niveau inférieur au Pokémon en tête de l'équipe pendant 250 pas. Boutiques MielPops Honey Permet de rencontrer des Pokémon sauvages en le plaçant sur des arbres à Miel. Attire les Pokémon sauvages. Plus de détails dans cet article. Route 205, Route 206, Route 208, Route 209, Route 213, Route 214, Route 215, Route 218, Route 221, Route 222, Forêt de Vestigion, Bonville, Forge Fuego, Pré de Floraville, Grand Marais, peut être tenu par des Apitrini/Arakdo Corde SortiePour ne pas perdre le fil d'Ariane Escape Rope Permet de sortir d'une grotte / d'un lieu en revenant à l'entrée Boutiques Écaille Cœur<3 <3 <3 Heart Scale Permet d'apprendre une capacité oubliée si donnée au Maître des Capacités Route 212, Route 213, Route 214, Grands Souterrains, peut être tenu par des Lovdisc Capsule d'ArgentUne petite bière ? Bottle Cap Permet d'accéder à l'Entraînement Ultime Parc des Combats Tour de Combat, avec la capacité Ramassage Capsule d'OrNe la réveillons pas Gold Bottle Cap Permet d'accéder à l'Entraînement Ultime Parc des Combats Tour de Combat Tesson BleuComme tes yeux <3 Blue Shard Échange de 10 Tessons contre la CT18 Danse Pluie sur la Route 212 Grands Souterrains Tesson JauneComme ton ricard Yellow Shard Échange de 10 Tessons contre la CT37 Tempêtesable sur la Route 212 Grands Souterrains Tesson RougeComme ce délicieux Bordeaux 1970 Red Shard Échange de 10 Tessons contre la CT11 Zénith sur la Route 212 Route 213, Grands Souterrains Tesson VertComme ton parti politique Green Shard Échange de 10 Tessons contre la CT07 Grêle sur la Route 212 Grands Souterrains Autres objets plus ou moins osef Oui, bon, hein, voilà. Nom français Nom anglais keskeçafai C'est où ? Foulard Bleu1G forever <3 Blue Scarf Tenu, permet d'améliorer les résultats de la première épreuve des Super Concours de Beauté Verchamps Foulard RougeDragonfeu forever <3 Red Scarf Tenu, permet d'améliorer les résultats de la première épreuve des Super Concours de Sang-Froid Verchamps Foulard JaunePikachu forever <3 Yellow Scarf Tenu, permet d'améliorer les résultats de la première épreuve des Super Concours de Robustesse Verchamps Foulard VertMon premier foulard de scout forever <3 Green Scarf Tenu, permet d'améliorer les résultats de la première épreuve des Super Concours d'Intelligence Verchamps Foulard RoseDolores Sombrage forever <3 Pink Scarf Tenu, permet d'améliorer les résultats de la première épreuve des Super Concours de Grâce Verchamps Foreuserpz mon dentiste Digger Drill Permet de construire une Base Secrète dans les Grands Souterrains. Usage unique Grands Souterrains Marchands Trésors à vendre De l'argent svp. Nom français Nom anglais keskeçafai C'est où ? PépiteDe chocolat Nugget À vendre contre 5000 Pokédollars Route 210, Route 217, Route 229, Route Victoire, Centre Galaxie de Voilaroc, Mont Couronné, Ruines de Bonville, Aire de Détente, Grand Marais, Grotte des Égarés, Mont Abrupt, avec la capacité Ramassage, peut être tenu par des Tadmorv PerleOn n'est pas là pour les enfiler Pearl À vendre contre 700 Pokédollars Route 213, Route 224, Chenal 220, Chenal 223, Route Victoire, Joliberges, Rivamar, peut être tenu par des Kokiyas/Coquiperl Grande PerleStonks Big Pearl À vendre contre 3750 Pokédollars Route 213, Route 224, Chenal 226, Route Victoire, peut être tenu par des Kokiyas/Coquiperl Petit ChampiAmsterdam rpz Tiny Mushroom À vendre contre 250 Pokédollars Route 209, Route 212, Route 214, Route 221, Route 229, Chenal 226, Unionpolis, Voilaroc, Mont Couronné, Grotte des Égarés, peut être tenu par des Paras/Balignon Gros ChampiAMSTERDAM RPZ Big Mushroom À vendre contre 2500 Pokédollars Route 222, Route 229, Route Victoire, Chenal 226, Mont Couronné, Ruines de Bonville, peut être tenu par des Paras/Balignon Poussière ÉtoileNucléosynthèse primordiale Stardust À vendre contre 1000 Pokédollars Route 224, Route 228, Charbourg, Mont Couronné, Grotte des Égarés, Grotte du Retour, Tour Perdue, peut être tenu par des Stari/ Séléroc/ Solaroc Morceau d'ÉtoileScientifiquement, non Star Piece À vendre contre 4900 Pokédollars Île de Fer, Grands Souterrains, peut être tenu par des Stari Os RareJ'hume mes russes Rare Bone À vendre contre 5000 Pokédollars Grotte du Retour, Grands Souterrains Fossiles Vous n'y trouverez pas d'hommes ou de femmes politiques. Plus d'infos dans cet article. Nom français Nom anglais keskeçafai C'est où ? Fossile NautilePraise the Lord Helix Fossil Permet d'obtenir un Amonita au musée de Charbourg Grands Souterrains Fossile DômeDôme à homme Dome Fossil Permet d'obtenir un Kabuto au musée de Charbourg Grands Souterrains Vieil AmbreMerci John Hammond Old Amber Permet d'obtenir un Ptéra au musée de Charbourg Grands Souterrains Fossile GriffeSanta Claw Claw Fossil Permet d'obtenir un Anorith au musée de Charbourg Grands Souterrains Fossile RacinePhèdre forever Root Fossil Permet d'obtenir un Lilia au musée de Charbourg Grands Souterrains Fossile ArmureSolide comme un roc Armor Fossil Permet d'obtenir un Dinoclier au musée de Charbourg Grands Souterrains Fossile CrâneIl crane à mort Skull Fossil Permet d'obtenir Kranidos au musée de Charbourg Grands Souterrains Objets en lien avec le Parc Rosa Rugosa C'est explicite, non ? Voici les objets directement liés à ce fabuleux parc, qui remplace avantageusement la Zone de Combat sarcasme. Encore plus d'infos dans cet article. Nom français Nom anglais keskeçafai C'est où ? Éclat Étrange SS comme Serpillère Mysterious Shard S À échanger contre les Tablettes Grands Souterrains Éclat Étrange LL comme Lymphocyte Mysterious Shard L À échanger contre les Tablettes Grands Souterrains Tablette GuidesLe tuto Discovery Slate Permet de faire apparaître Regirock, regice et Registeel Parc Rosa Rugosa Tablette KantoLa 1G, toujours Kanto Slate Permet de faire apparaître Artikodin, Électhor et Sulfura Parc Rosa Rugosa Tablette JohtoLa 2G, la meilleure Johto Slate Permet de faire apparaître Entei, Raikou et Suicune Parc Rosa Rugosa Tablette CœurDe l'amour et de la 3G Soul Slate Permet de faire apparaître Latios et Latias Parc Rosa Rugosa Tablette Arc-En-Ciel7 nuances de 2G Rainbow Slate Permet de faire apparaître Ho-Oh Parc Rosa Rugosa Tablette OcéansLa 2G tourbillonne Squall Slate Permet de faire apparaître Lugia Parc Rosa Rugosa Tablette OcéansLa 3G fait des vagues Oceanic Slate Permet de faire apparaître Kyogre Parc Rosa Rugosa Tablette ContinentsLa 3G et la pangée Tectonic Slate Permet de faire apparaître Groudon Parc Rosa Rugosa Tablette CieuxLa 3G vole vers d'autres cieux Stratospheric Slate Permet de faire apparaître Rayquaza Parc Rosa Rugosa Tablette GénétiqueMEWTWO JTM Genome Slate Permet de faire apparaître Mewtwo, le Pokémon le plus classe de toute la série, en toute objectivité Parc Rosa Rugosa Tablette DistorsionLe monde distorsion nous manque Distorsion Slate Permet de faire apparaître Giratina Parc Rosa Rugosa Objets rares Ce sont des objets, mais uniques tavu. Ils sont précieux, tel l'anneau doré dans la fabuleuse saga "Harry Potter". Nom français Nom anglais keskeçafai C'est où ? BicycletteNe pas perdre les pédales Bicycle Pour faire du vélo Vestigion Boîte à PoffinsJ'ai mal au ventre, j'ai poffin Poffin Case Permet de ranger les Poffins Unionpolis Bon 1C'est bon, hein ? Coupon 1 Pour récupérer la Pokémontre au cours d'une quête digne de Skyrim Féli-Cité Bon 2Pour boucher sa baignoire Coupon 2 Pour récupérer la Pokémontre au cours d'une quête digne de Skyrim Féli-Cité Bon 3Là, je commence à fatiguer Coupon 3 Pour récupérer la Pokémontre au cours d'une quête digne de Skyrim Féli-Cité CanneGARDON notre calme, cette BAR est im-PLIE-able Old Rod Pour pêcher. Voici un article entier sur les différentes cannes. Féli-Cité Carte MembreOh oui, quel beau membre Member Card Pour rentrer à l'auberge de Joliberges Cadeau Mystère Carte PointsFinal Point Card Elle indique le nombre de Points de Combats Parc des Combats Charme OvaleLe rugby, une passion Oval Charm Augmente les chances de trouver un œuf à la Pension. Plus d'infos ici. Route 213 après la Ligue Charme StabilitéCe qu'on recherche tous à 30 ans Catching Charm Augmente les chances de faire une capture critique. Plus d'infos ici. Rive du Lac Courage après la Ligue Charme ChromaEl famoso paradis des shasseurs Shiny Charm Augmente les chances de trouver un Pokémon chromatique. Plus d'infos ici. Rive du Lac Courage après la Ligue Cherch'CombatWesh tu cherches la gare ou la bagarre ? Vs. Seeker Indique les dresseurs qui veulent se battre Route 207 Clé Parc ÉolienC'est du vent Works Key Permet d'ouvrir le bâtiment aux Éoliennes Pré de Floraville Clé ChambreOwi love hotel Suite Key Clé d'une suite de l'hôtel de luxe Route 213 Clé du Hangar*Fort Boyard intensifies* Storage Key Clé du hangar de la team Galaxie Voilaroc Clé GalaxiePour la porte des étoiles Galactic Key Permet d'ouvrir des portes dans le QG Centre Galaxie de Voilaroc Clé SecrèteMystère... Secret Key C'est un secret Non en vrai ça ouvre une pièce dans le Centre Galaxie de Voilaroc, dans laquelle vous pourrez changer la forme de Motisma Vieux Château Colis6 mots Parcel Colis à remettre à votre insupportable rival Bonaugure ExplorakitFaut creuser la question Explorer Kit Pour accéder aux Grands Souterrains Vestigion Flûte AzurL'ocarina maudit Azure Flute Liée à l'obtention d'Arceus. En jouer aux Colonnes Lances peut avoir un effet intéressant Bonaugure GracidéeUne jolie fleur dans une peau de vache Gracidea Indice Shaymin Floraville KwakarrosoirAnimal Crossing Sprayduck C'est un arrosoir. Pour arroser vos Baies plantées avec amour Floraville Lecteur DSCette odeur, serait-ce la nostlagie ? DS Sounds Permet d'avoir les musiques du jeu de Diamant et Perle Rive du Lac Courage après la Ligue Lettre ChenY a sa salive dessus, si ça vous dit Oak's Letter Une lettre du grand professeur Chen. Il vous demande d'aller sur la Route 224, donc on l'écoute Cadeau Mystère Méga CanneMieux vaut être al-TRUITE et baisser d'un THON que ne pas avoir l'ANCHOIS, fin', nous VAIRON Super Rod Une très bonne canne. Voici un article entier sur les différentes cannes. Aire de Combat Moti-CatalogueC'est Moti-rigolo Rotom Catalog Un moti-catalogue présentant les différentes formes de Motisma. Permet de modifier la Moti-forme Centre Galaxie de Vestigion Notes d'AventureLe résumé pour ceux qui suivent pas au fond Journal C'est un journal Bonaugure Plume LuneLapin lunaire Lunar Wing Permet de chasser les cauchemars du pauvre enfant à Joliberges Île Pleine Lune Poké RadarBig brother Poke Radar Permet de trouver des Pokémon qui se cachent dans les hautes herbes Littorelle après obtention du Pokédex National Remède SecretLSD <3 Secret Potion Soigne un Pokémon d'une altération de statut. Vient d'Irisia, ville de la meilleure génération Rive du Lac Courage Super CannePlutôt "MERLAN l'enchanteur", "Don CABILLAUD" ou "la MORUE de Notre-Dame" ? Good Rod Une bonne canne. Voici un article entier sur les différentes cannes. Route 209 Vieux grigriIl va te marabouter Old Charm Une super porte-bonheur, pour la doyenne de Célestia Route 210

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